3DS Max 2013

Información del Curso

Manipular objetos 3D desde el modelado y aplicación de texturas y materiales hasta el manejo de la iluminación y cámaras.

Contenido del curso

1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Introducción.
1.2. Explorando la Interfaz de Usuario.
1.3. Las Ventanas de Vistas.
1.4. Archivos.
2. MANIPULAR OBJETOS.
2.1. Crear y Editar Objetos Primitivos.
2.2. Seleccionar Objetos y Usar Capas.
2.3. Transformar, Pivotar, Alinear y Ajustar Objetos.
2.4. Clonar Objetos y Crear Arrays de Objetos.
2.5. Agrupar, Enlazar y Emparentar Objetos.
3. MODELAR.
3.1. Subobjetos, Modificadores y el Amontonador de Modificaciones.
3.2. Dibujar y Editar Curvas 2D y Figuras.
3.3. Modelar con Polígonos.
3.4. Las Herramientas de Modelado de Grafito.
3.5. Objetos Compuestos.
4. MATERIALES Y TEXTURAS.
4.1. Materiales Standard y el Editor Pizarra de Materiales.
4.2. Detalles de Material con Mapas.
4.3. Materiales Compuestos y Modificadores de Material.
4.4. Desenvolver UVs.
5. CÁMARAS, ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN.
5.1. Configurar y Apuntar Cámaras.
5.2. Luces y Técnicas Básicas de Iluminación.
5.3. Representar una Escena y Habilitar Vivacidad.
5.4. Efectos Atmosféricos y de Representación.
5.5. Representar con Mental Ray e Iray.
5.6. Componer con Elementos de Representación y el Interfaz de Postpro de Video.

Duración

30 horas

Dirigido a

Empresas de Ingeniería

Formulario

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